归档
记忆中最闷热的一个夏天,居然到十月了还能冲上 100F。
新主题就绪:
https://paper-demo.v2core.com/zhi-de-wenli/
Planet 的新版本发布过程中还是太多的 chore 希望能进一步自动化:
理想情况应该是 tag 完之后就完全不用管了。Generate Sparkle Notes 工具应该监控 GitHub 上是否出现最新的 Release,如果出现,就根据 tag 之间的 diff 自动完成那些目前依然 fragile 的步骤。
IPFS 会是解决这个问题的方案吗?
https://x.com/RohanKarMooN/status/2092455283490783629
2026 年的当下,或许只用一天时间就可以把基于 IPFS 的文件夹分享方案做出来,但是是否有更多用户愿意持续用下去就是另外一个和代码生成速度无关的问题了。
20261006 更新
或许这就是一个适合 MFS 的场景:
https://hub.v2core.com/p/95a02e5610ba6ee799289d62e707600ce90d7bd51588ea7cd93be87aaa1ebf38
搭配一个这样的外壳:
下次行情非常 sad 的时候,可以打开这个页面看看:
- Cerebras 上的 gemma-4-31b
稳定的、容易被看懂的、持续的增长 vs 季节性的、需要耗费大量口舌解释的、不一定能持续的增长
- edge.v2ex.com
Planet 里如果添加 iCloud 同步,那么最大的 blocker 是 IPNS 目前(似乎)无法稳定地从多台机器上发布最后的 CID 到同一个 IPNS key。但是如果是发布到 Cloudflare Pages,那么就完全不是问题。
如果:
- X 停止接受新的免费的开放注册。
- 上线一个总供应量 1T 的 token。
- 注册新账号需要持有 1K token。理论上,1T 够 1B 新用户注册。
- 然后,需要更多的 token 持有量去解锁 Premium 功能。
这件事情大概不会发生在现实世界。但不妨碍我实践这个假想实验。
Codex 的新功能 /goal 实在是让我兴奋到睡不着。太多可能性了。
实际尝试之后——现阶段还是无法实现丢一个复杂任务给它,然后睡醒之后看结果。中途还是需要太多输入。
“The Land of Make Believe” (1930) by Jaro Hess.
需要把 CI 环境升级到 macOS 26,然后就可以用 macOS 26 SDK 构建接下来的 Insider 版本了。
有用的论坛:
https://forums.developer.nvidia.com/t/gemma-4-models-which-vllm-version-any-prs-spotted/365490
做的东西,是用户真的愉悦地想要,还是因为某些原因不得不要,是巨大的心态差别。
Crypto 让部分人先实现了 Opus 4.5 自由。
- Joe Hisaishi : Studio Ghibli Experience, Part 1
如果用户收藏了一个节点,那么除了提供首页右侧的快速访问链接,也可以在每次有新主题的时候调用提醒系统?
理念会被刺杀
真相会被遗忘
唯有幻想可以永存如果一个环境里有很多的“好”,那么这样的好会溢出。如果一个环境里有很多的“坏”,那么自然这样的坏也会溢出。作为环境中的个体,不可避免会受整体的好和坏的比例的影响。
内容编辑器体验的改进是一件永无止境的事情。
Vanilla JS + HTML 大概也是一种 Brutalist。
让等待的时间可以有意义地、快速地过去,写自己想写的代码真的就是最好的方式。
Insider 版本的 Planet 的 Quick Post 输入框里加入了一些简单的自动完成规则。比如在输入列表或者 TODO 时,现在会自动完成。
- V2EX 注册系统在 2024-2025 的变化
- Gumroad
大部分时候,别人只是想说,只是需要你做一个安静的听众,并不需要你的任何建议。请时刻克制你想给出建议的冲动。
在 dexscreener 里可以看到越来越多的波段操作,这是一件好事。
https://dexscreener.com/solana/9raUVuzeWUk53co63M4WXLWPWE4Xc6Lpn7RS9dnkpump
- Project Marketplace
- Known Issues Group 1
在等待的时候,写代码是一种让时间过得最快的方式。
- 在 Phantom 手机版里买 $V2EX 的流程
最近能想到的很多让我激动的 idea,一年前的这个时候却想不到。很多问题,在有且只有一个真的 token 之后,变得清晰了起来。
Make Something People Want
- ko-fi personal page
- itch.io shop
- imgur image hosting
- degen node?
- Pump APIs
- Sign in with Glow Wallet in Safari
1B 里有 1000 个 1M,1M 里有 100 个 10K。
所以 1B 里有 100,000 个 10K。
- 1981 How COMPUTER GRAPHICS Will Change the World
another humble start
Solana API by web3.bio
https://api.web3.bio/search?identity=8hrxZSfSVdUrTy6FPdzoTzvn8RAqFyogh1a9KWHeYvAD&platform=solana
与机器的对话太多会让人类更孤独吗?或许,其实人类可以从与机器的对话中学到和反思到自己平时的说话方式有多自恋、透明幻觉、富有攻击性。意识到这些问题的存在,或许反而可以帮助人类更好地发起与其他人类的对话。
回忆做 V2EX 的过程中的很多事情,都是自然而然的。如果一件事情需要很艰难地克服众多阻力去试图推动,那一定有什么地方错了。
和人的交往也是,如果一件事情无法自然而然,感到很费力,那一定有什么地方错了。
把一个东西从无到有做出来的过程是非常难的。尤其是那些没有其他人做过的事情。
RevNet 这件事情的过程不会是一个 easy 的过程。但很多 hard 的事情,需要的是 hard thinking 和执行。
任何的大改版,第一个版本都是最尴尬的。
Copilot + Sonnet 4 可以用极高的速度推进一些非常有趣的事情。而终极 bottleneck 大概就是精力和创意。
接下来我想做一个特别强大的提示词管理软件。❤️
提示词会越来越复杂,输入框也会越来越大。或许可以带上 Markdown,JSON 或者 YAML 的语法高亮。
Mac App Store 里没有 Geometry Wars,连克隆版本都没有。
- SegaCity Concept in 1996
- Spotify Editions
- RevNet
公元 2025 年,在互联网或者软件领域,几乎所有提供实用价值的事情,都已经有够用或者很好的解决方案。那么,还有什么样的全新事物会依然需要在 2025 年去做?情绪价值、全新的感官体验。
这类本质上是提示词的项目的 end-game 会是怎样的?
初次获取 ENS 内容源时候的三个操作应该变成独立的异步任务:
- Pin
- 解析钱包地址(可以通过 ENSData 客户端来做)
- 检查头像
- QuickHTTP
感谢 AirBnB 把这种设计重新带回视野。
DOS 游戏 - 大富翁 3
解压缩 Assets.car 的工具:
64x64 的位图,以 32x32 在 Retina Display 上显示,但是所有的高光和阴影依然使用的是 1px 的物理像素。
just fucking use html
ConstitutionDAO $PEOPLE 在 Juicebox 的合约里现在还有 5000+ 个以太。真是一个神奇的故事。目前二级市场上 $PEOPLE 的价格是最初 Juicebox 上的 10 倍以上。
- Slow Roads
Planet 的上手有一定技术上的门槛。但或许也正是这样的门槛让这个新的 timeline 里少了很多家长里短、水深火热的内容。
V2EX 的每一个节点,也可以通过 JSON Feed 格式在 Planet 里订阅。
- Anime.js
关税谈判结果出来第一天,股市在涨,币在跌。或许是因为币已经在周末涨过了,所以现在这是在 sell the news?
ENSPro is so good. Offchain ENS 管理工具。
基于分布式互联网的 V2EX 新主页和内容发布方式:
- 内容支持文本(GitHub 格式 Markdown)、图片、视频、音频。
- 用户内容的权威版本存在用户自己电脑上,只能被用户自己修改或者删除。
- 通过 V2EX 作为聚合器,内容可以被更多人看到。同时 V2EX 还可以提供评论和流量统计等在中心化架构里更容易实现的服务。
- V2EX 用户用 Planet App 创建的内容可以随时加入聚合,也可以随时退出。
- Tiny Racing
20250510 1:30 AM PST 此时此刻的 ETH 和 XRP
基于 CF 的 Analytics GraphQL 实际上可以拿到 eth.sucks 和 sol.build 在过去 7 天里被访问最多的域名。
需要检查删除之后的 publish 逻辑的时机。
很喜欢的两家硬件公司,都在首页的某个显著位置提供了 RSS 链接:
- Framework: https://frame.work/blog.rss
- Analogue: https://www.analogue.co/feed
三个数据面板:
- Farcaster: https://dune.com/pixelhack/farcaster
- ENS: https://dune.com/ethereumnameservice/ens
- Lens: https://dune.com/sixdegree/lens-protocol-ecosystem-analysis
都在 100 万这个数量级上呈现某种收敛的趋势。
- Earthion
在 Pinnable 良好运作的情况下,加上其他 social follow 节点,在笔记本上 host 一个大型的 Planet 网站就是完全可行的。
软件不应该复杂到只有读完文档才能使用。但文档可以作为一个目录,让用户知道有哪些功能或者可能性。
- Xogot
- 处理 PlanetComment 中的 mentions & notifications 可以成为一个新的 RQ task,传入参数就是 post_uuid
在带宽充足的地方打开 Planet 的感觉——带宽和低延迟被充分用上了。
- Apple's Motion Design
小时候居然一次都没有遇到过 SNES / Super Famicom 的真机。2000 年之前只见过和玩过山寨的红白机和 PS1。
这是跑在我的 MacBook Air 上的 Planet 网站。